निर्यात तेजी से बढ़ रहे हैं और कुछ निवेशक अधिक उत्साही बढ़ रहे हैं

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वैश्विक ई-स्पोर्ट्स उद्योग में आग लगी हुई है और अब, कुछ निवेशक इस उद्योग पर उत्साहित हो रहे हैं।

हेज फंड ट्रायोजेम एसेट मैनेजमेंट के सह-संस्थापक और प्रबंध भागीदार टिम सेमोर ने सोमवार को "फास्ट मनी" पर कहा, "इसमें कोई संदेह नहीं है कि यह मीडिया कंपनियों के लिए परिदृश्य बदल रहा है और लोग खेलों में कैसे भाग ले रहे हैं।"

पिछले सप्ताहांत, न्यूयॉर्क के बार्कलेज़ सेंटर में "ओवरवॉच" लीग के ग्रैंड फ़ाइनल की टिकटें बिक गईं। सेमुर ने बढ़ते उद्योग के प्रमाण के रूप में बड़े पैमाने की मीडिया कंपनियों की भागीदारी की ओर इशारा किया: वॉल्ट डिज़नी कंपनी ने ईएसपीएन पर "ओवरवॉच" गेम का प्रसारण किया।

सेमुर, जो सीएनबीसी योगदानकर्ता भी हैं, ने कहा, "प्रशंसक आधार उग्र है।" “उत्साह वहाँ है। और यह सब जनसांख्यिकी है। यह सिर्फ लड़कों की बात नहीं है. यह सिर्फ लड़कियां नहीं हैं. यह सिर्फ युवा लोग नहीं हैं। ये बूढ़े लोग हैं।”

वास्तव में, दुनिया भर में अधिक उत्पादों और टूर्नामेंटों के आने से वीडियो गेम उद्योग फलफूल रहा है। मार्केट रिसर्च फर्म न्यूज़ू की 2018 ईस्पोर्ट्स रिपोर्ट के अनुसार, दुनिया भर में लगभग 2.3 बिलियन गेमर्स इस साल गेम्स पर लगभग 137.9 बिलियन डॉलर खर्च करेंगे।

यह आंकड़ा एक साल पहले की तुलना में 13.3 प्रतिशत की वृद्धि दर्शाता है - या 16.2 बिलियन डॉलर की वृद्धि। मार्केट रिसर्च फर्म ईस्पोर्ट्स, वीडियो गेम और मोबाइल में उपयोग और रुझानों पर नज़र रखती है।

“ईस्पोर्ट्स, जो चीज़ इसे इतना खास बनाती है वह यह है कि यह एक वैश्विक चीज़ है। आप कहीं भी प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं," एक ईस्पोर्ट्स कमेंटेटर और "ओवरवॉच" के लीग होस्ट एलेक्स मेंडेज़ ने सीएनबीसी को बताया, यह बताते हुए कि दुनिया भर में खेल और लीग हैं।

मेंडेज़ ने कहा कि फुटबॉल छोड़ने के बाद उन्होंने वीडियो गेम खेलना शुरू किया।

“और फिर मैंने फैसला किया: मैं इसे एक करियर में बदलने जा रहा हूं,” उन्होंने सीएनबीसी को बताया। “लेकिन वह तब था जब सब कुछ इतना छोटा था। अब हम बार्कलेज़ सेंटर को बेच रहे हैं। यह बिल्कुल दिमाग हिला देने वाला है।''

ईस्पोर्ट्स टीम लंदन स्पिटफ़ायर के मालिक जैक एटिएन ने कहा कि उन्होंने "ओवरवॉच" इवेंट से लगभग दस लाख डॉलर कमाए - विजेता टीम के लिए पुरस्कार।

एटियेन ने कहा, निवेशक टीमों और वीडियो गेम प्लेटफार्मों की खरीद के साथ ईस्पोर्ट्स क्षेत्र में प्रवेश कर सकते हैं। उन्होंने कहा कि वे ऐसे उत्पादों या वीडियो सामग्री में भी निवेश कर सकते हैं जो उपयोगकर्ता अनुभव को बढ़ाते हैं, जैसे आभासी वास्तविकता।

"ओवरवॉच" को ब्लिज़ार्ड एंटरटेनमेंट द्वारा विकसित किया गया था, जो एक मनोरंजन सॉफ्टवेयर और वीडियो गेम प्रकाशक और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के स्वामित्व वाली निर्माता है, जिसका बाजार पूंजीकरण $55 बिलियन से अधिक है।

मीडिया कंपनी घंटी बजने के बाद गुरुवार को दूसरी तिमाही के आय परिणाम जारी करने के लिए तैयार है। एक्टिविज़न सोमवार को 3.46 प्रतिशत की गिरावट के साथ बंद हुआ, लेकिन शेयरों की कीमत अभी भी $72 से अधिक थी, जबकि एक साल पहले यह लगभग $62 थी या पाँच साल पहले यह लगभग $17 थी।

मार्केट रिसर्च फर्म सुपरडेटा के आंकड़ों के मुताबिक, पिछले साल के "फोर्टनाइट बैटल रॉयल" गेम के डेवलपर, निजी तौर पर आयोजित एपिक गेम्स ने हाल ही में घोषणा की कि उसने इन-गेम राजस्व से $ 1 बिलियन से अधिक कमाया है। गेम डाउनलोड करने और खेलने के लिए मुफ़्त है, लेकिन गेम के दौरान अतिरिक्त पोशाक जैसी सुविधाएँ बेचता है।