ವೃತ್ತಿಪರ ಎಸ್‌ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳು ಇದೀಗ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತಿವೆ ಎಂದು ಟೇಕ್-ಟು ಸಿಇಒ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ

ಹಣಕಾಸು ಸುದ್ದಿ

ಈ ವಾರದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಬಾರ್ಕ್ಲೇಸ್ ಸೆಂಟರ್‌ನಲ್ಲಿ, 74 ಪುರುಷರು ಮತ್ತು 1 ಮಹಿಳೆ ಕನಸನ್ನು ಬದುಕುವ ಅವಕಾಶವನ್ನು ಪಡೆದರು - ಅವರು ವೃತ್ತಿಪರ ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕ ಆಟಗಾರರಾದರು.

ಟೇಕ್-ಟು'ಸ್ NBA 2K ಲೀಗ್‌ನ ಎರಡನೇ ಸೀಸನ್‌ಗಾಗಿ ಎಸ್‌ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಅಥ್ಲೀಟ್‌ಗಳನ್ನು ಅಧಿಕೃತವಾಗಿ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ, ಇದು ಅವರ ಪ್ರಮುಖ NBA 2K ಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್ ಅನ್ನು ಒಳಗೊಂಡ ಗೇಮಿಂಗ್ ದೈತ್ಯನ ಎಸ್‌ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಲೀಗ್ ಆಗಿದೆ. ಟೇಕ್-ಟು ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಸಿಇಒ ಸ್ಟ್ರಾಸ್ ಝೆಲ್ನಿಕ್ ಲೀಗ್‌ನ ಎರಡನೇ ಋತುವಿನ ಸುತ್ತಲಿನ ಉತ್ಸಾಹವನ್ನು ಒತ್ತಿಹೇಳಿದರು, ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಎಸ್‌ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಉದ್ಯಮದ ಜನಪ್ರಿಯತೆ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಾಮುಖ್ಯತೆಯನ್ನು ಎತ್ತಿ ತೋರಿಸಿದರು.

"ಮೊದಲ ಸೀಸನ್ ಉತ್ತಮ ಫಲಿತಾಂಶದೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಎಲ್ಲರೂ ಏಪ್ರಿಲ್ ಎರಡನೇ ಟಿಪ್-ಆಫ್‌ಗಾಗಿ ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ" ಎಂದು ಅವರು ಶುಕ್ರವಾರ ಸಿಎನ್‌ಬಿಸಿಯ "ಫಾಸ್ಟ್ ಮನಿ" ನಲ್ಲಿ ಹೇಳಿದರು. "ವಿಶ್ವದಾದ್ಯಂತ 250 ಮಿಲಿಯನ್‌ಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ಎಸ್‌ಪೋರ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮನರಂಜನೆಯ ರೂಪವಾಗಿ ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು, 125 ಮಿಲಿಯನ್, ಅತ್ಯಾಸಕ್ತಿಯ ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ವೀಕ್ಷಕರು.

ಸಂಶೋಧನಾ ಸಂಸ್ಥೆ ನ್ಯೂಜೂ ಪ್ರಕಾರ, 1.1 ರಲ್ಲಿ ಎಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್ $ 2019 ಶತಕೋಟಿ ಆದಾಯವನ್ನು ಗಳಿಸುವ ನಿರೀಕ್ಷೆಯಿದೆ, ಇದು ಉದ್ಯಮವು ಬಿಲಿಯನ್ ಡಾಲರ್ ಮಾರ್ಕ್ ಅನ್ನು ತಲುಪುವ ಮೊದಲ ವರ್ಷವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತದೆ.

ಅನೇಕ ವಿಧಗಳಲ್ಲಿ ಈ ವರ್ಷದ NBA 2K ಲೀಗ್ ಎಷ್ಟು ವೇಗವಾಗಿ ಜಾಗವನ್ನು ಬೆಳೆಯುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಾಕಾರಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. AT&T ಲೀಗ್‌ಗೆ ಪಾಲುದಾರರಾಗಿ ಡೆಲ್ ಮತ್ತು ಇಂಟೆಲ್‌ಗೆ ಸೇರುತ್ತಿದೆ, ಇದು ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ಉದ್ಘಾಟನಾ ಋತುವಿನಲ್ಲಿ ವರ್ಚುವಲ್ ಕೋರ್ಟ್‌ಗೆ ಬಂದ ಮೂಲ 21 NBA ಫ್ರ್ಯಾಂಚೈಸ್-ಮಾಲೀಕತ್ವದ ತಂಡಗಳಿಂದ 17 ತಂಡಗಳಿಗೆ ವಿಸ್ತರಿಸಿದೆ.

ಈ ವರ್ಷದ ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಪೂಲ್ US ನ ಹೊರಗಿನ 22 ಅಂತರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿತ್ತು, ಇದು ಜಾಗತಿಕವಾಗಿ ವಿಸ್ತರಿಸುವ ಒಟ್ಟಾರೆ ಉದ್ಯಮದ ಚಾಲನೆಯನ್ನು ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಡ್ರಾಫ್ಟ್ ಪೂಲ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಚಿಕಾಗೋದ ಚಿಕ್ವಿಟಾ ಇವಾನ್ಸ್ ಕೂಡ ಸೇರಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಎಸ್‌ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಉದ್ಯಮವು ವೈವಿಧ್ಯತೆ ಮತ್ತು ಸೇರ್ಪಡೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಚರ್ಚೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುತ್ತಿರುವ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಲೀಗ್‌ನ ಮೊದಲ ಮಹಿಳಾ ಆಟಗಾರ್ತಿಯಾದರು.

ಅಂತಿಮವಾಗಿ, NBA 2K ನಂತಹ ಎಸ್‌ಪೋರ್ಟ್ಸ್ ಲೀಗ್‌ಗಳು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ವಿಡಿಯೋ ಗೇಮ್ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಝೆಲ್ನಿಕ್ ನಂಬುತ್ತಾರೆ.

"ನಾವು NBA 2K ಯೊಂದಿಗೆ ದಾಖಲೆಯ ವರ್ಷವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಇಷ್ಟಪಡುವ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಹಿಟ್‌ಗಳು ಇದ್ದಾಗ, ಹೆಚ್ಚು ಜನರು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇಡೀ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು. "ಆದ್ದರಿಂದ ನಾವು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಈ ವರ್ಷ NBA 2K ಯ ಹೆಚ್ಚಿನ ಘಟಕಗಳನ್ನು ಮಾರಾಟ ಮಾಡಲಿದ್ದೇವೆ, ನಾವು ಹಿಂದೆಂದಿಗಿಂತಲೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮರುಕಳಿಸುವ ಗ್ರಾಹಕ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ."

ಆದರೆ ದೊಡ್ಡ ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಗಳು ತೀವ್ರ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿವೆ. ಟೇಕ್-ಟು ಮತ್ತು ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಇಸ್ಪೋರ್ಟ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಂಡಿದ್ದರೂ, ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್‌ನ ಓವರ್‌ವಾಚ್ ಲೀಗ್ ಬಾಹ್ಯಾಕಾಶದಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಹೂಡಿಕೆಯಾಗಿದೆ, ಅವರು ಇನ್ನೂ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಹೊಂದಿರುವ ಇತರ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಇಷ್ಟಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ.

ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಟೆನ್ಸೆಂಟ್-ಮಾಲೀಕತ್ವದ ರಾಯಿಟ್ ಗೇಮ್ಸ್‌ನ "ಲೀಗ್ ಆಫ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್" ಈವೆಂಟ್‌ಗಳು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತವೆ, ಕಳೆದ ವರ್ಷದ ವಿಶ್ವ ಚಾಂಪಿಯನ್‌ಶಿಪ್ ಫೈನಲ್‌ಗಳು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿದ ಸುಮಾರು 100 ಮಿಲಿಯನ್ ಅನನ್ಯ ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಕರ್ಷಿಸಿದವು (ಹೋಲಿಕೆಗಾಗಿ, ಈ ವರ್ಷದ ಸೂಪರ್ ಬೌಲ್ 98 ಮಿಲಿಯನ್ ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಹೊಂದಿತ್ತು ) ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಎಪಿಕ್ ಗೇಮ್ಸ್‌ನ “ಫೋರ್ಟ್‌ನೈಟ್” ಸಹ ಆನ್‌ಲೈನ್ ವೀಕ್ಷಕರ ಮೇಲೆ ಪ್ರಾಬಲ್ಯ ಸಾಧಿಸುತ್ತಿದೆ, ಮನರಂಜನಾ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧಾತ್ಮಕವಾಗಿ.

ಆದಾಗ್ಯೂ, "ಫೋರ್ಟ್‌ನೈಟ್" ನಂತಹ ಅದೇ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಆಟಗಳ ಉದ್ಯಮವನ್ನು ಒಟ್ಟಾರೆಯಾಗಿ ಎತ್ತುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಝೆಲ್ನಿಕ್ ನಂಬುತ್ತಾರೆ.

"ಫೋರ್ಟ್‌ನೈಟ್ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ಉತ್ತಮ ವಿಷಯ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ, ಇದು ಬಹುಶಃ ಸ್ವಲ್ಪ ಕಿರಿಯ ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ತಂದಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ವಿವರಿಸಿದರು. "ಇದು ನಮಗೆ ನೋವುಂಟು ಮಾಡುವ ವಿಷಯವೇ ಎಂದು ನನ್ನನ್ನು ಆಗಾಗ್ಗೆ ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕೆ ವ್ಯತಿರಿಕ್ತವಾಗಿ, ಎಪಿಕ್‌ಗೆ 'ಫೋರ್ಟ್‌ನೈಟ್' ಅಸಾಧಾರಣ ಹಿಟ್ ಆಗಿರುವ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯು ಬೆಳೆಯುವುದನ್ನು ನಾವು ನೋಡಿದ್ದೇವೆ.

ಕೆಲವು ವಿಶ್ಲೇಷಕರು ಆಟದ ಆದಾಯವನ್ನು ಕುಸಿಯಲು ಹೊಂದಿಸಬಹುದೆಂದು ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಎಂಬ ವಾಸ್ತವದ ಹೊರತಾಗಿಯೂ ಇದು. ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಲಂಡನ್ ಮೂಲದ ಸಂಶೋಧನಾ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಮಾಲೀಕ ಪೆಲ್ಹ್ಯಾಮ್ ಸ್ಮಿಥರ್ಸ್ ಅವರು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ ಬಿಗಿಯಾದ ನಿಯಮಗಳು, 1995 ರಲ್ಲಿ ದೊಡ್ಡ ಕನ್ಸೋಲ್ ಹಿಟ್‌ಗಳ ಕೊರತೆ ಮತ್ತು ಬ್ಯಾಟಲ್ ರಾಯಲ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿಗಳಿಗಾಗಿ ಆಟಗಾರರ ಉತ್ಸಾಹ ಕ್ಷೀಣಿಸುತ್ತಿರುವ ಹಿನ್ನೆಲೆಯಲ್ಲಿ ವೀಡಿಯೊ ಗೇಮ್ ಆದಾಯವು 2019 ರಿಂದ ಮೊದಲ ಕುಸಿತದತ್ತ ಸಾಗುತ್ತಿದೆ ಎಂದು ಮುನ್ಸೂಚನೆ ನೀಡಿದ್ದಾರೆ. "ಫೋರ್ಟ್‌ನೈಟ್" ನಂತೆ.

ಆದರೆ ಸ್ಮಿಥರ್ಸ್ ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನ "ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್" ಬಿಡುಗಡೆಯ ಮೊದಲು ತಮ್ಮ ಭವಿಷ್ಯವಾಣಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದರು, ಇದು ಗೇಮಿಂಗ್ ಜಗತ್ತನ್ನು ಬಿರುಗಾಳಿಯಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು ತಿಂಗಳಲ್ಲಿ 50 ಮಿಲಿಯನ್ ಆಟಗಾರರನ್ನು ಗಳಿಸಿತು. ಬ್ಯಾಟಲ್ ರಾಯಲ್ ಶೀರ್ಷಿಕೆಯು ಫ್ರೀ-ಟು-ಪ್ಲೇ ಪರಿಸರ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯಲ್ಲಿ ಮತ್ತೊಂದು ಹೆಸರಾಗಿದೆ, ಇದು ಕಳೆದ ಕೆಲವು ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ ಕ್ರಾಂತಿಯನ್ನುಂಟು ಮಾಡಿದೆ, ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಯಾವುದೇ ವೆಚ್ಚವಿಲ್ಲದೆ ಆಟವನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತದೆ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಹುಪಾಲು ಆದಾಯವನ್ನು ಆಟದಲ್ಲಿನ ಖರೀದಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೈಕ್ರೋಟ್ರಾನ್ಸಾಕ್ಷನ್‌ಗಳ ಮೂಲಕ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಅನೇಕ ಪ್ರಕಾಶಕರಿಗೆ ಗಳಿಕೆಯ ಪ್ರಮುಖ ಮೂಲವಾಗಿದೆ.

ಇದು ದೊಡ್ಡ ಪ್ರಕಾಶಕರು ಕೂಡ ಆಟದಲ್ಲಿ ಹಣಗಳಿಕೆಯನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು. ಶೀರ್ಷಿಕೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನವನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಲು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸಲು ಮೈಕ್ರೋಟ್ರಾನ್ಸಾಕ್ಷನ್‌ಗಳು "ದೊಡ್ಡ ಅವಕಾಶ" ಆಗಿರುವುದು ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ, ಅಂತಿಮವಾಗಿ ಇದು ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ದೊಡ್ಡ ಅಳತೆಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಝೆಲ್ನಿಕ್ ಗಮನಿಸುತ್ತಾರೆ.

"ಸೂಕ್ಷ್ಮ ವಹಿವಾಟುಗಳು ಖರ್ಚು, ಮತ್ತು ಇದು ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥದ ನಮ್ಮ ದೃಷ್ಟಿಕೋನದಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಫಲಿಸುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು, ಅವರು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ "ಗ್ರಾಹಕರನ್ನು ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ" "ಉನ್ನತ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಮಾಡುವ" ಫಲಿತಾಂಶವಾಗಿದೆ.

"ನಾವು ಅದನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪಡೆದರೆ, ಹಣಗಳಿಕೆ ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ, ಆದಾಯಗಳು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಲಾಭಗಳು ಅನುಸರಿಸುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಈ ಉದ್ಯಮಕ್ಕೆ ನಾವು ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುವ 11 ವರ್ಷಗಳಿಂದ ನಮ್ಮ ಕಥೆಯಾಗಿದೆ" ಎಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದರು.

ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ಚೀನೀ ಸರ್ಕಾರವು ತಮ್ಮ ಆಟದ ಅನುಮೋದನೆ ನಿಯಮಗಳ ಮೇಲೆ ತೋರಿಕೆಯಲ್ಲಿ ಸರಾಗಗೊಳಿಸಿದೆ. ಗೇಮಿಂಗ್ ಕಂಪನಿಗಳ ಮೇಲಿನ ವಿಷಯದ ದಮನದಲ್ಲಿ ಕಳೆದ ವರ್ಷ ತಿಂಗಳುಗಳವರೆಗೆ ಆಟದ ಅನುಮೋದನೆಗಳನ್ನು ಫ್ರೀಜ್ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಚೀನೀ ನಿಯಂತ್ರಕರು ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ 80 ಹೊಸ ಆಟಗಳನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಫೆಬ್ರವರಿ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ ಗೇಮಿಂಗ್ ದೈತ್ಯ ಟೆನ್ಸೆಂಟ್‌ಗಾಗಿ ಇನ್ನೂ ಒಂದನ್ನು ಅನುಮೋದಿಸಿದ್ದಾರೆ.

ಆಟಗಳ ಉದ್ಯಮದ ಬೆಳವಣಿಗೆಯ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಆಕ್ಟಿವಿಸನ್ ಬ್ಲಿಝಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಟೇಕ್-ಟು ಇಂಟರಾಕ್ಟಿವ್ ಈ ವರ್ಷ 9 ಮತ್ತು 15 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಸ್ಟಾಕ್‌ಗಳ ಕುಸಿತದೊಂದಿಗೆ ಹೋರಾಡಿದವು. ಅದರ "ಅಪೆಕ್ಸ್ ಲೆಜೆಂಡ್ಸ್" ಸಂವೇದನೆಗೆ ಧನ್ಯವಾದಗಳು, ಎಲೆಕ್ಟ್ರಾನಿಕ್ ಆರ್ಟ್ಸ್ ತನ್ನ ಪ್ರತಿಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಮೀರಿಸಿದೆ ಮತ್ತು 25 ಪ್ರತಿಶತದಷ್ಟು ಏರಿದೆ.

Signal2forex ವಿಮರ್ಶೆ