Citi sanoo, että esittelyt häiritsevät useita toimialoja ja lisäävät Nvidia

Rahoitusuutisia

Citi Researchin mukaan e -urheilu on yksi suurimmista häiritsevistä innovaatioista ja kertoo asiakkailleen, miten investoida trendiin.

Yritys lähetti maanantaina raportin nimeltä "Disruptive Innovations VI". Se esitteli 10 innovaatiota, jotka voisivat kannustaa suuria muutoksia markkinoilla ja teollisuudessa-mukaan lukien esports, yhä suositummat monen pelaajan videopelitapahtumat.

"Tutkimme jälleen joitain alan johtavia konsepteja ja tunnistamme uusia tuotteita, jotka voivat lopulta häiritä markkinoita", Citin maailmanlaajuinen tutkimusryhmä sanoi muistiinpanossa. "Nopea Internet ja halvemmat, tehokkaammat tietokoneet ovat vauhdittaneet e-urheilun kasvua."

Analyytikot sanoivat, että esportin katsojamäärä vastaa amerikkalaista jalkapalloa katsovaa yleisöä. Pelitutkimusyritys Newzoo arvioi, että 143 miljoonaa ihmistä ympäri maailmaa katsoo nyt urheilutapahtumaa useammin kuin kerran kuukaudessa. Se ennustaa, että esports -katsojamäärä kasvaa 14 prosenttia 15 prosenttiin vuosittain vuoteen 2021 mennessä. Newzoo ennustaa myös, että urheiluliiketoiminnan myynti kasvaa miljardiin dollariin tänä vuonna 1 miljoonasta dollarista viime vuonna.

Citin analyytikot sanoivat, että Nvidiasta ja Logitechista tulee suuria voittajia laajenevasta esporttitaloudesta.

Yritys huomautti, että 86 prosenttia pelaajista käyttää Nvidia PC -pelinäytönohjaimia, ja Logitech on markkinajohtaja pelitarvikkeissa, kuten mukautetuissa näppäimistöissä, kuulokkeissa ja ohjaimissa.

Nvidian ja Logitechin tuotteista ”on tullut ammattimaisten pelaajien tarvitsemia laitteita, kun pelisisällöstä tulee yhä vaativampaa. Nämä tuotemerkit sponsoroivat nyt eSports -tiimejä ”, raportissa sanotaan.

Mitä tulee yrityksiin, jotka saavat häiriöitä, Citi sanoi, että perinteiset urheiluliigat voivat menettää katsojansa, urheiluvaatteet voivat vaikuttaa negatiivisesti ja yleisradioverkot voivat menettää mainostuloja.