Izvoz raste, a neki investitori rastu boljom

Financijske vijesti

Globalna industrija esporta je u plamenu i sada neki ulagači navijaju za industriju.

"Nema sumnje da ovo mijenja okoliš za medijske tvrtke i kako ljudi sudjeluju u sportu", rekao je Tim Seymour, suosnivač i upravni partner u Triogem Asset Management, hedge fondu u ponedjeljak u "Fast Money".

Prošlog vikenda veliko finale lige “Overwatch” rasprodano je u njujorškom Barclays Centeru. Seymour je istaknuo sudjelovanje velikih medijskih tvrtki kao dokaz rastuće industrije: tvrtka Walt Disney emitirala je igre “Overwatch” na ESPN-u.

"Baza obožavatelja je bijesna", rekao je Seymour, koji je također suradnik CNBC-a. “Uzbuđenje je tu. I sve je to demografija. Nisu samo dečki. Nisu samo djevojke u pitanju. Ne radi se samo o mladima. To su stari ljudi.”

Zapravo, industrija videoigara cvjeta s više proizvoda i turnira koji se pojavljuju diljem svijeta. Prema izvješću o esportu za 2018. Newzooa, tvrtke za istraživanje tržišta, oko 2.3 milijarde igrača diljem svijeta potrošit će oko 137.9 milijardi dolara na igre ove godine.

Ta brojka predstavlja skok od 13.3 posto u odnosu na godinu prije - ili povećanje od 16.2 milijarde dolara. Tvrtka za istraživanje tržišta prati upotrebu i trendove u esportu, video igrama i mobilnim uređajima.

“Esports, ono što ga čini tako posebnim je to što je globalna stvar. Možete se natjecati bilo gdje", rekao je Alex Mendez, esport komentator i voditelj lige za "Overwatch", za CNBC, ističući da postoje igre i lige diljem svijeta.

Mendez je rekao da je počeo igrati videoigre nakon što je prestao s nogometom.

“A onda sam jednostavno odlučio: ovo ću pretvoriti u karijeru”, rekao je za CNBC. “Ali tada je sve bilo tako malo. Sada rasprodajemo Barclays Center. To je jednostavno nevjerojatno.”

Jack Etienne, vlasnik esport tima London Spitfire, rekao je da je zaradio oko milijun dolara od događaja “Overwatch” — nagrade za pobjednički tim.

Ulagači mogu ući u prostor esporta kupnjom timova i platformi za video igre, rekao je Etienne. Oni također mogu ulagati u proizvode ili video sadržaje koji poboljšavaju korisničko iskustvo, poput virtualne stvarnosti, rekao je.

“Overwatch” je razvio Blizzard Entertainment, izdavač i proizvođač zabavnog softvera i videoigara u vlasništvu Activision Blizzarda, koji ima tržišnu kapitalizaciju veću od 55 milijardi dolara.

Medijska tvrtka trebala bi objaviti rezultate zarade za drugo tromjesečje u četvrtak nakon zvona. Activision je u ponedjeljak zaključio s padom od 3.46 posto, no cijena dionica i dalje je bila veća od 72 dolara, u usporedbi s gotovo 62 dolara prije godinu dana ili oko 17 dolara prije pet godina.

Privatni Epic Games, razvojni programer prošlogodišnje igre “Fortnite Battle Royale”, nedavno je objavio da je zaradio više od milijardu dolara od prihoda u igrama, prema podacima tvrtke SuperData za istraživanje tržišta. Igra je besplatna za preuzimanje i igranje, ali prodaje značajke tijekom igre kao što su dodatni kostimi.